johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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一列音符运动完就换下一个音符驱动器;音游启动器:玩家走到上面按下 确定键 开始音游。……如果玩家这个时候没有按下互动键,则进入下一个阶段。……如果玩家没有按下 确定键,则进入下一个阶段

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……酒馆——赏金猎人在这里发布悬赏任务,完成任务领取奖励~5.照相馆&成就——照相馆陈列着冒险时遇到的咔叽

方程:9月19日

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下一册再下一册,第6册,剧情就会进展到女主角被雷普的那一段了(好吧,算是剧透了,反正漫画很小众,无所谓……在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

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请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……符号输入法的第三符号输入法的第三包括小写希腊字母,和日语(五十音)输入法的英语字母类似,是按照字母表顺序而不是实际的键盘位置排列的……下一回,咱们总结一下 Switch 的 nickname

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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为什么本月进展这么大?……原本做的时候遇到了一些麻烦,国内没有搜到相关内容,国外也找不到教程,后来摸索一阵后,算是入门了。……三组实拍参考与游戏设计啦啦啦,一些场景截图二月总结本月算是没那么鸽了,场景方面取得了不小的进展,下一步计划是继续写剧本的对话

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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所以在我们上面的情况,我们完成校准后退出了 校准启动器 的第三。……在 音效播放器 事件页里你可以看到我预设了 24 帧。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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所以在我们上面的情况,我们完成校准后退出了 校准启动器 的第三。……在 音效播放器 事件页里你可以看到我预设了 24 帧。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

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